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夏浩離,方傑返回網吧,找李晴問目遊戲流水。
加昨,目流水已經突破1萬元關,且充值。
方傑默算估計,果遊戲數夠保持600線,流水達2萬應該問題。
世遊戲服務器冒3、4充值幾萬幾十萬甚至百萬土豪很正常,玩土豪比例更高。
遊戲保持足夠氣,斷擴充玩法,留住繼續充值玩。
且MUD遊戲号,很土豪挂幾号,每号選擇喜歡武林門派練級,加劇遊戲資源消耗。
唔……團隊副本拿?
方傑腦海冒套路。
玩變态服練十半月,打敗幾乎門派掌門或武林宗師NPC,果弄副本,且需幾門派玩互相配合才關團隊副本,必吸引土豪号組團。
思索兒,方傑暫打消法。
遊戲線數算包括離線挂機,共才接近200,點搞團隊副本适合,氣夠話,搞副本很容易冷場雞肋玩法,等等再,目機熟。
方傑太賺錢套路遊戲玩法,惜受限軟硬件條件,很法暫法實。
需讓“彈飛兒”,果每加入1、2遊戲玩法系統,玩根本及消化。
謂“超代半步才,超步瘋”,藍圖已經超十幾步,快外星,東西果提拿反倒未必被代接受,穩紮穩打比較。
念及此處,方傑便,先MUD頁遊程序弄再。
接星期間,方傑再遊戲進更新,白 編寫頁遊程序,晚李晴約散散步聊聊,倒惬。
期間策劃求,李易已經客戶端宏按鈕界弄。
宏按鈕幾乎囊括遊戲絕部分遊戲功組合指令,甚至幫玩編寫練功、任務、鍵離線挂機外挂功腳本按鈕。
方傑并間布,指導李易制獨立客戶端程序,将原本服務器端圖、具、NPC等數據文件全部打包進獨立客戶端。
通俗點跟未網絡遊戲,遊戲部分運算玩電腦客戶端進,服務器端主交換處理數據,控制遊戲關鍵性文件。
原本MUD遊戲服務器端文件200M,玩載4-6MZMUD客戶端進遊戲,今獨立客戶端變200M,服務器端則瘦身60M。
做處,進步降低服務器荷載,提高服務器性,突破線玩數量瓶頸,節約本。
壞處則:給玩鑽空空間,相關數據進讀取甚至修改,制外挂或者封包數據欺騙服務器,達弊效果。
世很遊戲逃掉外挂坑害,原因此,尤其數據處理求非常高FPS稱槍戰類遊戲,幾乎封住外挂。
2000候,知“外挂”何物,MUD遊戲客戶端本身外挂性質機器腳本,方傑擔修改數據什。
退萬步講,算真敢修改數據什,方傑數辦法查問題封死漏洞。
知本身外挂高,世玩遊戲候,經常給做外挂裝裝逼,方專業級,鑽空容易。
間初八。
假已,今企職工正式工,本初六班,初八初九周末,調休,工期順延今。
早,方傑、李晴、李易夏浩四 包輛士直奔省城。
此星期,方傑張銀卡存款已經達8萬塊,差平均每1萬流水進賬,包車省城點費根本算什。
省城高速,李易便提禮車,準備轉火車站,返回京城念書。
“密碼李晴。”
分别,方傑将張新辦銀卡遞給李易:“5000塊錢,本答應給10%,近邊花錢方比較,先給部分,再補給。”
李易接銀卡,方傑話滿:“什叫5000塊錢?費才5000!筆錢已經夠,剩算。”
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