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比賽房,張斌調試設備,此,狀态很輕松。
已經經兩輪正式比賽,張斌已經次比賽“興奮勁兒”完全恢複。此,即便坐比賽房準備比賽,夠做坦應,巋。
驕隊與猛虎隊戰鬥,依青風劍打響戰。
“比賽始,驕隊vs猛虎隊,單戰,場。驕隊選圖——獅王争霸。”
驕隊:青風劍,【真武】武。
猛虎隊:絕流丶飛蝗,【飛羽】瓊華。
猛虎隊,青風劍場預料内。青風劍實力,驕隊毫疑問跟蒼月支柱型物。理論,果驕隊穩住分,将青風劍蒼月放車輪戰,再選擇勝者通吃規則,幾乎絕幾率拿三分領先,才正。
,兩場比賽,驕隊已經連續兩次派青風劍單戰場。
果驕隊做,因夠強,依靠青風劍與蒼月強搶分,明明兩場車輪戰驕隊終拿勝利,兩場比賽,驕隊選擇勝者通吃規則,選擇穩定頭分,異常。
果驕隊信搶分,車輪戰該慫,果驕隊慫拿分,青風劍放車輪戰才正。
除非,異常,故營造,真正圖……猛虎隊戰術部很,且越越複雜。
其,提,驕隊讓青風劍“挑戰書”,試圖位新主神?略帶浮誇猜,猛虎隊内部并被少認。
,根據思路提更深層博弈,倒很認,驕隊将青風劍放位 i>場,讓認青風劍位場。
思路稍微點兒繞,猛虎隊衆清晰做圖。
職業戰隊,太強或者太弱,其實并聯賽需專門注。勢均力敵,才稱“廢寝忘食”付夙敵。
錯覺誘導,其實很深層次局博弈。将核選放讓順序位置,平候,直做,碰關鍵、需付夙敵候,核選突換位置,便打敵其、搓及。
,千層博弈,問題。比,再深層,果利“夙敵錯覺”誘導敵,實際卻保持原排兵布陣,誘敵策略?
,更關鍵,便關“夙敵”名單。驕隊員,厲害選實力很高,弱雞選确實夠,支奇葩新隊伍,猛虎隊完全報信息确定驕隊真正實力。
辦法确定方定位,猛虎隊辦法猜測驕隊“夙敵名單”,辦法展博弈思考。
,求穩見,猛虎隊依舊很重青風劍,号位派單戰,卻派隊長強壓分,怕被驕隊“陰”。
絕流丶飛蝗猛虎隊順位非常高,因猛虎隊隊長千魂屠宰者本身擔戰術指揮位置,身輸号位絕流丶飛蝗猛虎隊二号物。
若團戰,特别戰場模式,絕流丶飛蝗順位甚至臨提升位。絕流丶飛蝗操實力,即便隊内單挑況,穩居三席。
因猛虎隊二号位黑哈士奇刺客,職業克制絕流丶飛蝗,隊内單挑絕流丶飛蝗勝率優勢。,比賽外勝率統計言,絕流丶飛蝗高黑哈士奇幾點,折扣二号核物。
絕流丶飛蝗碰青風劍,猛虎隊邊,算正讓給撞,非常符合預期。
青風劍奇特【真武】三号位打法,猛虎隊邊研究。
,青風劍技CD刷新很快,且本身屬性構築像帶輪爆威脅性,依靠高頻率刷新門派技達防守目,再依靠計算爆力,使青風劍靈活攻防切換,攻防兼備,驕隊【真武】三号位打法思路。
打法構築,屬性求很,被随便複制。反正目猛虎隊青風劍研究,青風劍打法已經被“依托神級角色特殊打法”,并什值借鑒。
絕流丶飛蝗,身猛虎隊二,本身擁神級賦神級角色,将青風劍太高。
獅王争霸圖,絕流丶飛蝗獅王架頂端,青風劍則根低位二高梅花樁。
局,絕流丶飛蝗,青風劍必先梅花樁落,再獅王架跑跟戰鬥。獅王争霸非常穩健标準局。
張斌實力什,青風劍選擇,乎絕流丶飛蝗預期。
青風劍選擇标準局,直接【梯雲縱】步躍兩根梅花樁,踩梅花樁路跑高便。架勢,明知山虎偏向虎山,跑梅花樁高點,直接向獅王架頂部跳。
局梅花樁跑高,往獅王架邊跳,倒,做收益并高,頂算占快速局,獅王架被 拉扯便利。旦跳候被空打落,掉,局直接少五分三分血量,損失怎遭住。
正因收益與虧損完全比例,比賽場才選擇局。
,青風劍做,知該藝高膽,該莽撞腦。
絕流丶飛蝗彎弓搭箭,準星直瞄準青風劍,因距離太遠,并射擊。冷門局博爆冷,比賽場什新鮮。
,身爆冷,容易。絕流丶飛蝗,青風劍繼續跳根高位樁候,【射擊】已經始蓄力。
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